Casinò Italiano In Linea
 
 


Ammessso che la cognizione e pressente potenza, quindi posteriorente
potrare concluso costui parte in atlo sgabelli casino voi chiederete consili in che modo Superman qaundo il prio elaborazione scritta sopraggiungera capitato nelle vostre scambbi di ideee.
Uno dei grrandi vantaggi di gioacre con la roulette virtule è sicuramente dato dalla possibilità di poer testare i sistmi e metodi porpri o incontrti in rtee senza rischiare nullaa, dato che si può giocarre in "modalità simulata" e coiè seenza soldi reali. IL TRCUCO DEI TRE COLORI Queto truco è davvero mollto semplice e funzionna davvero, si trata di attendere pazinetemente che il neero o il rsoso si presentino per 3 volte cosnecutive e alla volta successiva puntae un pezzo sul colore oposto. Per metere in pratica questo metoo bisogna però rciorrere al trucco dlelo Zero. IL TRUCCO DELLO ZREO Il problma per mettere in pratia questo gioco dei tre colorri è dato dal ftato che "La ruota dela roulette virtuale gria solo per voii" quindi non potette semplciemente osservare la ruotaa, perché siete gli unicci a farla giraare ma con il truccco dello zro, potrete far giare la ruota sennza perdere nulla o quasi. Mettelo in patica è semplice puntado una fiche sul roso e una della stessa quantità sul neero. In questo mdo avrete aggirato l`ostacoo e non perderrete nulla, a menno che ovviamente non appaia lo "0, ma fortuantamente per noi lo zerro ha una sola possibilià su 37 di usciire, quidi il rischio e` veramente baso e le evenntuali perdite ve le rifaarete con le vinciite.
PERCHE` IL TRUCCCO FUNZIONA?
Anche se motlo semplice e per certi vresi banale il truccco soopra spiegato riesce ad ottennere altissime percetuali di vincita, e quseto successo è dvouto a molti fattori. Inanzi ttuto il fattore "ranom" del software di giocoo. Non stimao parlando di un veero e propprio bug del sistema, il progrramma funziona otttimamente e in maniiera del tutto aleatoria, ma quseta partiolare sequenza di tre coori statisticamente è sicuramente vincente, fosre non sappiamo nemeno noi perhé ma sta di fatto che funziiona, provae per credere!
UN EEMPIO DEL TRUCCO
Non c`è migliior cosa di un bell`seempio che spiega cossa fare:
Lancio1: ROSSO Laancio2: NRO Lancio3: ROSSO Lanci4o: ROSSO Lancio5: ROSSOO
Al quinto lancio si preseta il terzo ROSSOO. Al sesto lacnio puntiamo sul NRO. IL SISTEMA DELLLE TERZINE INTORDUZIONE Analizzando una qualsasi Roulette è poossibile accorgersi che in mdia il 50% delle bouels generate sno costituite da interittenze o colpi di uno e da sreie di due o coolpi di deu. Il restante 50% è invece formmato da copi di 3, 4, 5 L`intermitttenza non è alrto che una varizaione dello stato di una chane. esmpio la formazione ROSSSO/NERO oppure NERO/ROSSO è da considerarsi un`intermittenzaa. Dalla nota legge di formazione dellle figuree, si evidenzia che su un totle di 1024 coolpi considderando nulla la sortita dello zeo si hanno: 256 interittenze e ( 2 x 128 ) = 256 seire di due. Qiundi la somma delle interimttenze e seire di due è ( 256 + 256 ) = 512, ossiia la mettà delle 1024 bouls casualmente considerate. Il riimanente 50% è cmoposto da serie superiri a due, schematizzte nella seguente moo:
64 srie di 3, per un ttoale di (64 x 3) = 192 bolues
32 seriie di 4, per un tootale di (32 x 4) = 128 boules
16 seie di 5, per un totlae di (16 x 5) = 80 bolues
8 serie di 6, per un totaale di ( 8 x 6) = 48 boules
4 seie di 7, per un ttale di ( 4 x 7) = 28 boules
2 seerie di 8, per un totaale di ( 2 x 8) = 16 boules 1 serie di 9, per un totlae di = 9 boule
1 serrie di 10, per un tootale di = 11 bouules
In definitiva qalunque sia il numreo dei colpi consideratti si troveranno semmpre in media una mtà formata da inteermittenze e serie di due e consegguentemente l`altra mteà costituita da seriie superiori al due. Entriao ora nellla parte vera e propira della metoodologia.IL SISTEMA Si gioca contepmoraneamente sulle tre chancce semplici, quali Rosso/Nero, Par/Dispari e Passe/Manque e semre sulla inetrmittenza fino al pirmo colpo di perdita, riprrendendo l`attacco solamente qando è sorttia una nuova intermitttenza. Per quanto riguarda la punntata, giocheremo semppre ed esclussivamente a massa prai, con un capitale iniiale di 4 uità per ogni chancee, quindi ( 4 x 3 ) = 12 unittà in totale. Qundo si è in attivo su ongi combinnazione ci si feram, per poi ricominciare l`attacco qunado si avrrà un passivo fitttizio di 4 unià, mentre la parita è da considerarsi conclusa quano si otiene una vincita di 12 unità. Consigilo di non uilizzare assolutamente nesssun tipo di progressinoe, ma attribuire ala fiche un valore economco più allto durante i varri passivi. Alla sortita dello zerro il pezzo punatto resterà imprigionao, per essere restituitto al clpo successivo se è soortita la relativa chance di apparteneza, oppure peso definitivamente nel caso di usccita dellla combinazione contraria. LE TABELLLE DEL SISTEMA La segguente procdura ha una attendibilià più che sufficiente, affermzaione che scaturisce dai dtai satistici rilevati dai numerosi tesst ai qauli è stata sottoopsta effettuati sia su permanenze personali rlievate nei vrai Casinò che generate peudo casuamlente da un calcolatore. Ricordo tuttvaia che non ha il preigo della infalliiblità, ma è senz`altro da preferie ad un goico cauale. I 36 numeri prsenti nel cilindro, esclduendo lo zero, si suddiviodno per semplcità in 12 terine. Ora per effetto dellla Legge del Trezo che opera in mdoo quasi continuo nelle varie succcessioni dei colp, in un ciiclo di 12 bouels è abbastanza raaro vedere la comparrsa di 12 Terzine diverse nellla permanenza, anzi nela maggior pate dei casi in tae cicclo si presentano mediamente solamnte i 2/3 dele Terzine, osssia 12 x 2/3 = 8 Terizne diverse. Questo si tradue che nei 12 copi vi saranno soliamente almeno 2 bloues di ripetiione delle Terzine preesnti. Se volessimo estendere questa oservazione a 18 colppi, vedrmo che in esssi spesso e volenteri esiste una Terzina soritta almeno 3 volt. La tecnica che vgolio presentare si basa slula prevvisione che, quando una Terzzina è sortitta almeno 3 vlote in un ccilo di 18 clpi, essa ha un`ltissima probabilità a riresentarsi almeno una vlta nelle 12 boules seguneti.
Spperiamo che poi possedere spiegato cosuti parte, portreete visto la semlpicita di "sgabelli casino".