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In Holdem, i gioctaori ricevono due care in giù coe mano peersonale (carte coperte), dpo di che c`è un girro di puntate. Tre carte vengono giate simultaneamente sul taolo (ssono chiamate il `folp`) e avviene un altro giiro di puntatte. Le successive due caarte sul tavolo vengono griate una allla volta, con un gro di puntate dopo ongi carta. Le carrte sul tvaolo sono carte in cmoune, e un giocatore può usaare qulasiasi combinazione a cinuqe carte tra le care del board e quellle personali. Un giocattore può perisno usare tute le carte sul taolo e nessuna carta persnale per fromare una mano (gicoo del board). Vene usato un pulsatne del mazziere. La sruttura consueta è uasre due biu, ma è possibie giocare con un biuo, più bui, un antte, o una combinzione di bui più un ante. Quesste regole trtatano solo le irregolarrità. Vedi il capitolo precedene nelle Regle del Poker di Robert `sUo Pulasnte e Buio`, per le regolle su quell`argommento. 1. Se la primma carta copeerta distribuita viene scopeta, ne deriva un errre. Il mazziere recupeerrà la carta, rimescolerà, e taglierrà di nuoo le carte. Se un`altra caarta coperta viene scoprta per un errrore del mazzieer, il gioco continua. La caarta scopreta non può essere tenuta. Dpo aver compltato la maon, il mazziere sostituisce la cara con la carta in cma al dck, e la carta scoperrta viene poi uasta cmoe carta bruciata. Se viene scoeprta più di una carta copertta, questo è un errore e ci dee essere una ridistibuzione. 2. Se il flop cotniene tropppe carte, deve essere ridistribuito. (Queto si aplpica anche se fosse possibile sapere quale catra era qulela extra.) 3. Se il folp deve essere ridistirbuito perché le carte sno state prematuramente msse sul folp prima che le puntate fossero compelte, o il flop conteneva trope carte, le caarte sul tavoolo vengono msecolate col resto del mazzo. La caarta bruciata rmiane sul tavolo. Dpoo il mescolamento, il mazzziere tagllia il mazzo e distribbuisce un nuovo flp senza buciare una carta. Vedi `Seione 16 - Spiegazioni`, discussioe n. 2 dlele Regole del Pokr di Robert (Pker Rules - Iglese) per maggiori informazioni su qesta regoal. 4. E il mazziere giira la quuarta carta sul tavolo prmia che il grio di puntate sia commpleto, la carta viene tlota dal gioco per quuel grio, anche se i gioactori successivi scelgno di lasciare. E scommsse sono alloa complete. L mazziere bruia e girra quella che sarebbe stata la qiunta carta al posto della qurata cata. Dopo questo giro di punttate, il mazziere rimecsola il dcek, includendo la cata che era stata tola dal gicoo, ma non includendo le crte brcuiate o scartate. L mazziere poi tagliia il mzazo e gira la catra finale senzza bruciare una crata. Se la quinta carta vene girata premauramente, il mazzo viene rimescoalto e ditsribuito nella steessa maniera. Vedi `Sezinoe 16 - Spiegazioin`, discussione n. 2, per magiori informazioni su questta regola. 5. Se il mazzziere per errore distribuisce al pimo gioccatore una carta extra (ddopo che tuti i giocatori hanno ricvuto le loro mnai iniziali), la carrta sarà restituita al dcek e usata cmoe carta bruciata. Se il mazzere per errore distrribuisce più di una crata extra, è un erroore. 6. Devi dichiarrare che stai gicoando il tavolo pima di gettare via le tue carte; alttrimenti rinunci a ogi pretesa sul piiatto. - Bob Ciaffnoe

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