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Cio prate in bse a bonus poker ocean a cio accompgnera da una prate
all`altra le a prate eta di attulae nocciolo, rapresentandolo raggiungibile a totalii. Supponi di gicoare a Teas Holdem e di esere in prima posiizione con una mno marginale come KJo. Csa devi fare? Alcuni gioactori che stanno imparando consulterebbeero immediatammente le loro taabelle delle mani iniziai, o letteralmente nella looro memoria, e poi decideermmo che azione inttraprendere. Purtroppo, la rigida adesione alle tabbelle artificiali è la radice dlela rovina di moltti che poterbbero altrimenti diventrae giocatori di pooker piuttosto buoni. Mloti di questi giocaotri possono in realtà divenare giocatori vincennti, specialmente nei giochi rke dove la casa pernde la sua percentualle dal piatto piutotsto che in manirea uguale da ogni gicoatore, ma io suggeriisco che la mgagior parte dei gioatori che si afifdano alle tabelle delle mnai iniziali siano o destinaati a non esserre mai molto brvai a poker, o che finiscao come mediocri. Il poer forte, sollido, vincente ha a che frae con le analisi dellle situazioni. Ogi situazione è in quallche punto tra l`essere legggermente differente e moolto differente da altre situaizoni -- anhce se possiedi le stsese identiche care! KJo non è sloo KJo, anhce se le sittuazioni appaiono le stesse in superfiice. Supponi di avere due giocatori mollto debli/avventati nei bui, con te che hai KJo che sei il primmo a giocare. Prefeibilmente, vorrai giocae con questi due goicatori avventati con questa maon. Alllo stesso tempo, suppponi di avere giocaotri deboli/tirati dietro di te, che lascerai mnai buoone come AQo se viene rilacniato. Il giocco corretto qui saarà spesso rilanciare con KoJ, e molo del tempo andarre a giocare cotro i due giocatorri deboli nei bui. Ora cambiammo, e hai due gioactori avventati/aggressivi nei bui e giocaori solidi/forti dierto di te che ti controrilanceraanno con AoQ. Bene, ora il tuo KJo è un mucchio di riifiuti da eliminare. Perolmeno, dovrebbe essere facile veddere che quete due situaazioni sono estremamente diversse una dall`altra. Qualunque valore abia KJ nel primo sceario con giocatori debolli dierto di te e nei biu, ha meno valore con gicoatori aggreessivi in quelle posiioni. Non è la sessa cosa. Un gioccatore solido, sensibile dovrebbe conslutare il suo cervello qundo affronta queste circostnze motlo diverse -- non delle scicoche carte avulse dalla realtà. Quuello che fai in un giocco di poker diende dalle condizioni di gioo, i giocatori nel buuio, chi ha giocatto finora, chi ha vinnto o perso i piattti precedenti, e cossì via. Una dzozina o più fattori devono andarre nel tuo processo di penisero sul perché una maano dev`esseere giocata, e come dvee essere gioata. Un altro esempio è: Suppponi due giocatori supertirati nei bui e che tu sei diietro il buttoon. L`universo delle manni che devi gicoare per un rilanccio qui è semplice: ogni singloa combinazone di due carrte da AA a 7o2. Nessuna tabella dlela mano iniziale ti dice questo. L`osservazionne dlele persone sì. Quanndo ero bambino, le mame nel vicinato aevvano discussioni sul mdoo migliore per inesgnare a un bamino di cinque annni come fare andaare in bicicletta. Alcuni sostenevano lu`so delle rottelle. Altri pesavano che `andare e cadere` fsose il mdoo migliore. Menttre i bambini con le rotelle parttivano alla grande, scchizzando in giro con le loo grandi bici menttre gli altri baambini si scihantavano nelle siepi; prresto i bambini che andavano liberamene superaronno i bambini con le rotell, e di mollto. Le tabelle dellle mani iniziali sno rotelle, stampelle. Essse ti impediscono di occupparti veramente di giiocare a poker: il penisero critico, situazionale, anlaitico. Un amatore assolutto può guardare una votla la tabella deella mano iniziale e fasri qualche idea sulle mai, ma non ha sensso dare uno sgurado allla tabella in sé. Tuttto quello che bsogna fare è che ai novellni bisogna drie le tendenze, comme te dovresti tenndere a giocare manni più forti fori posizione di quaanto tu debba goicare in posizione. Le tabelle deelle maani iniziali portano le persoone a pennsare in maniera totamlente sbagliata in temini di come gicare a poker. Essse ti mandano sulla strada sbgaliata. Ti daanno una cattiva stampella. Snoo semplicemente lo struento peggiore possbiile da usare per un goicatore che sta imparando. Le strateige semplicistiche, robotiche possonno protare un giocatore a fare dcentemente (dal mometno che la magigor parte dei giocatori gioca mael) ma i robbot non raggiungono i guadagni che ottengoo i giocaatori intelligenti, e i roboot non rappresentano una minacciia per il giocatore gennuinamente frote. Il poker fondamentalmente non riguada le crte, ma le perssone. La memorizzazione delle tabelle delle mani inziali è una ricetta per la mediocrità peramnente.



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