|
Simle oggetto si trova bellissmio come tuti quelli che ex si acccoppiano le idee di aclali in base a giocoi di gruppo, dentro quello che draa aiuto ad ingrandie la compernsione intorno a il primo oganismo raddice.
LE FIGRE DI 5, METODO SULLE CHANCE SEMPLICI Vogiamo presentare agli apppassionati del gioco della Roullette un`ottima procedra per le chancees semplici, abbastanza facille nel suo commplesso e particolarmente adtata sia ai gocatori occasionali sia agli assidui frequuentatori delle slae da giocco. Come è noto, tuti i 37 nmeri presenti nel cilinndro di una Roultete Francese, quindi i 36 numeeri più lo zerro, non usciranno mai in una rotazoine comlpeta di 37 numei. Infatti alcuni numeri escono sloamente una vota, altri invvece si ripetono più vlote ed altri numeri non escoono affatto. Questo è l`effeetto di un particolare fenmeno che si mnifesta nell`estrazione del numeero casuale conosciuto coome (Legge del Tezro). Se si analizza attentamnte una qualsiasi pemranenza si noteà che lo (sarto) è in efeftti la regola costate, sia che si tratti di nmueri pieeni sia di altre chaances. Molti studiosi del`azzardo si sono ispirati in quaalche modo a qusta legge per costrire un metoddo di gioco speculaivo con delle basi teorriche del tutto rzionali, anchhe in parte per uscire dallle pastoie di metodolgie statistiche o a volte, del ttto empiriche. Attneendoci ad un datto incontrovertibile, il quale stbilisce che in una rotazinoe di 35 colip, quasi sicurmaente, si verifica il feonmeno della ripetizionne, anzichè sui numeri piein, la aniamo a ricercare nelle fgiure e in partioclare, per il nosttro sistema, nelle fiugre di cinque. Queste ulttime sono in tutto 32, ossia due eleato alla quinta potenzza e rasentano qunidi i 37 copli che compongono una rotzaione. Tecnica di gicoo: Conosciuto le fiigure di cinque, per operare bisonga annotare su un taccuiino la permanenza man maano che econo i numrei per un`intera rtoazione, cioè per 35 numeri, avenddo crua di dividere i nummeri in gruppi di cinqu. Infatti già dalla priima indicazione si sapà a qulae formazione appartengono. Esempio: la N--N-N-R-N è la figgura 03, mentre la R-R--RN-N è la figra 29. L`attacco a tappeto sraà effettuato solamente qundo si manifesterà una figgura la quae presenta i prrimi quattro elementi identii ad una figura già sorrtita in preceednza. Dopo 35 numerri, pari ad una rotazine di sette gruppi da cinue, l`atatcco è da considerrasi chiuso e si passerà ad una nuova reegistrazione. Volendo tuttavia fare un giooco più attendisa, ma veramente seettivo, si possono attaccae solo quelle figue che si sonno ripetute almeno una volta. Queesto dipendde ovviamente dall`indole del giocatore, acnhe se prsonalmente preferisco queta seconnda ipotesi. Il giocco può essere condotto indifferentemente ache sule altre chances, oppurre contemporaneamente su tutte le tre forazioni. Ricordo che con la sortita delo zro bisogna dividere la psota con il Banco (coiè fare il partgè) e considerare il colpo cmoe perso. Bisogna ammetetr che l`attacco proposto sule figure di cnque è logico, poiiché le figure ripteute a caausa dello scarto sarnano sempre in garn numero. Quindi difficcilmente il procedimento anrdà incontro a delle forti esposiizioni di capitale, semprre se non si scegllie una monntante molto violenta. Personalmente adottterei per un gioco di qusto tpio una progressione Fiboncaci.
Domanda l`Info relativo a Giocoi Di Gruppo sui seguenti Web pagi
Speraimo che attuale aricolo in base a "giocoi di gruppo" si riveli una soluuzione intera ai di voi domande rgiuardanti l`argomento.
|