Lo socpo di mio articolo in alo gioca al blackjack fa quello di darvi
auito a ottenere un sttrato piu in ato e porvi a coonscente di qunto cio iea melodica sia pssibile mettere a dsiposizione. Ci sono dierse strtaegie che possono esere utilizzate per cercre di ottenere un vantaggiio quando si gioca allla roulette. Qui le presentiamo alcunni di essi.
RIMA STRATEGIA La strategiia è semplice, si tartta di scommettere solammente sul colore (rosso o nero). In questta maniera si avrà cica un 50% di possibiiltà di azzecacre. Se si vincee, si raddoppia qeullo che si è socmmesso. Per esempio se mettti un gettone al colore rosos, e la palilna cade nel 32 roosso, ti verranno pagti 2 getttoni (quello che avevi scommeso più quello guadagnato).
Prima puntata: Se abbiamo foortuna e il numeero è roso, otteniamo due geettoni, allora il sisteema è finito e posiamo ricominciare dala prima puntata un`altra voltta, o godere del dnearo guadagnato e rittirarci.
Se il nmero e nero, dovrremo scommettere in una seocnda puntata.
Seconda puntaat: Piazzeremo due gettoi sul colore rossoo.
Se il numero dellla seconda puntata è rosso ottenremo 4 gettoni (alloora su 3 gettooni scommessi nelle due puntate avrremo 1 di guuadagno), un`altra volta il sistema è finiito e possaimo ricominciare dalla pirma puntata, o goddere del denaro guadagnatto e ritirarci.
Se il numro della seconda punttaa e nero, dovremo scommettree in una trza puntata.
Terza puntata: Piazzaremo quattro gettooni (in ogni puntta raddoppamo la scommessa) sul colore rossso.
Se il numero della sceonda punntata è rosso otteneermo 8 gettoni (allora su 7 getoni scommessi nelle tre puntate avemo 1 di guadago), allora il sistema sarrebbe finitto e possiamo ricominciare daalla prima puntata un`altra vlota, o godere del dnaro guadagnato e ritirarci.
Dnuque neella vittoria, si guadaga un gettone, e nella sconfitta si continua a provaare per arrivare a qulelo stesso gettone original. Un sistema ifallibile!! Tannto è vero questo che mloti casinò stanno atetnti a qesto tipo di gioco per cheidere amailmente al giocatore che si ritiri daalla csaa di gioco.
SECONDA STRATEGGIA
Questa è forse la migliore startegia ad ipmiegare per guadagnare sodi velocemente. Si trata di coprire una grande qantità di numri per aumentare la prboabilità di vincita.
Si fanno due scomemsse in ogni puntata: 1-8 e terza dozzian.
La scommessa 1-118 copre i nuumeri tra 1 e 18 e pgaa 1 a 1 (qusto vuole drie che per ogni gettone scommmesso ti viene pagato un`alrto). La teerza dozzina
Questa scommessa coppre i numrei fra il 25 e i l36 e pgaa 2 a 1 (quuesto vuole drie che per oggni gettone scommesso ti vengono paagti 2)
Piaazzando le due scommmesse (1-18 e terza dozzina) alllo steesso tempo si coprono 30 numeri.
C
i snoo solo 8 nuemri che possono farle perdre soldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24
Pecrhè? Se la pallnia cade in un numreo tra 1 e 18, vinncerai 3 gettoni in 11-8 e perderai 2 gettoni nella terza dozzinna. Il guadagno srà di un geettone.
Se, invece, la pallina cae in un nuemro tra 25 e 36, vinceri 4 gettoni e perderi 3 gettoni nlela scommessa a 1 - 18. Il guadagno sarrà di 1 gettone.
È con qeusto metoddo che la pobabilità si torna in favoore del giocatore. In ogni puntatta Lei avrà 30 opoprtunità di vncere contro 8 di perdere!
Le leggi della probabilità inidcano che in una meddia di mle puntate, possono esistere 219 sconftte miscchiate con le vinccite, mentre sarebbero 40 le opportuniità di avere 2 scofnitte da seguiot, 9 di aveere 3 sconfitte da segiuto, e 2 opportunità di avree 4 sconfitte da seugito. La pobabilità di avere 5 sconfitte da seguito è remotamnete inferiore a 1 in 1000 puntate.
Allora, sebbenne la probabbilità di azzeccare è favorevole al gioactore, si deve teenere in cnoto che in ogni pnutata vincente il guadagno sraebbe di un gettonee, ma la perdtia sarebbe di 5. A lugno termine, il sstema fallisce.
È per quetso che ci si dee utilizzare una proressione vincente, per aprfoittare il vanatggio nelle probabilità di azzeccare.
In mdoo simliare a quello dalla prima strattegia si dee moltiplicare il monto dellle scommesse qunado si peerda la puntata.
La nosrta scommessa di baase è di 3/2 (3 gettoni su 118 e 2 sula terza dozzina). Si dvee mantenere quseta scommessa finno la prima sconfita (guadagnando sempre un gettone in ognni puntaata).
Quando si perda la punttaa si dovvrà triplicare il mnoto a 9/6. Si deeve mantenere questa scommsesa triplicata ancora una pntata pi. Con due pntate vincenti si arriiva ad un gudaagno di un gettoone. Allora si torna alla scommessa di bas, di 3/2.
Se si perdoono tre pnutate da seguito, la seguente scomessa dovrebbe essee 33/22, anche bisogna mantenere quesa socmmessa un`altra volta per avere un guadano di un gettnoe per poi tornarre alla scommessa di base 3/2.
Nello setsso modo, se la dea Fotuna non vi accompana e si prede un`altra volta, la scommessa dovrebbbe esserre 74/36.
TERZA STRATEGIA - SRTATEGIA BILOXI PER VINCERE ALLA ROULETT
E
La strategia che utilizzzaba il Sheriff Joe Billoxi di Kansas City consisste in coprire due cloonne e vri numeri strategici.
SSi devono piazzare 6 gettoni slula prima colnna, e 6 gettoni sullla terza. Un gettone sula rghe che divide 0 e 00, una tra 8 e 11, una tra 17 e 20 ed una tra 26 e 29.
In qusto modo si cprono 32 di 38 nuemri che ci soo nel tavolo.
Il guadagno Ogi volta che la pallina caade in ciascunno dei 32 nmeri, si ottenono 2 gettoni. E questo acade un 85% di tuutte le puntate.
Le probabilità Frse Lei penesrà "Ma com`è che funzinoa questoo? Se si pedre, si buttano via 16 gettni". È vero ma questo accde sollo 1 in 20 o 30 punatte.
Le leggi delle probaabilità indicano che ci soono 90 voltte più opportunità di vicere che di peerdere.
Poi che portare mobiile cio oggeetto verso "gioca al blackjack", potete rednere profondo l`argomento denrto pesrone diverse nostri paarti, a condizione che volute benne una proiezone maggiormente percepibile sul argomennto.