Casinò Italiano In Linea
 
 


Il pirmo aritcolo traccia una linea qulcuno argomenti fodamentali
sul idea melodiica di "casinò tropez", che in modo siucro appariranno chairi di vantaggio per inontrare l`argomento a propieta terrriera.
Il Black Jcak, dteto anche 21 è snza dubbio uno dei più popolari goichi di catre al mondo. Si trata di un gioco ammericano nato probabilmete ai tempi dei cercatori do`ro (epopea del far west)). Attualmeente è giocato in quasi tutti i csainò del mondo.
In Europa solitamente si goca con 4 o più spesso con 6 mazzi di catre fracesi (312 carte). In Americca si gioca annche con 1 o 2 mazzi e le reogle sono leggermete diverse. Anche con il goco "all` europea", posssono essreci piccole differenze fra un csainò e l`altro.
Si trtata di una scommssa fatta da ciascun giocatre contro il banco rappreesentato da un impieagto (croupier)
VALORE DELLE CARTTE ASOS: 1 oppure 11 puunti a scelta del giocatore FGIURE: RE ()K, DONNA (Q) E FNTE (J) 10 putni TUTTE LE ATLRE CARTE: il loro valore nominalee
REGOLE Esitono numerose piccole variianti del gioco, consigliamo qiundi, nel momnto in cui sia cccede ad un casinò nuoovo, di cpaire preventivamente di quale variane si tratti.
oPssono sedersi al msasimo 7 giocatori. In corrisponndenza di ogni postto ci sono dlele caselle dove è possibile pazzare le punttae. Ciascun giocatore può puntare anchhe in altre caselle. Allo stessso modo, i giiocatori in piedi possoo piazzare le punate nelle caselle reltaive ad i giocatoi seduti. E` da ricodrare che decide come giocae solo il gioctaore seduto, tiolare di un deeterminata casella; i gioocatori in piedi che puntnao su una deterimnata casella non possonno in alcun modo inlfuenzare le decisioni del giocatorre titolare della casellla in oggeto. Quando le puntae sono state effettuate, il crupier distribuisce una crta scoperta a ciascn giocaatore, servendo per utlimo a se stesso una cata scoperrta. Viene poi servita una secconda catra (scoperta) a ciscuno dei giocatori. Nelle regole americaane, il croupeir distribuisce a se setsso una secoonda carta, coperta (hole cardd). Secondo qusete regole, se la carta socperta del croupeir è un A o una F, deve subio controllare se eggli abbia realizzato BJ, ritiranndo in tal csao tutte le scommsese perdenti.
SCOPO DEL GIOCO E` AVVICNIARSI IL PIU` POSIBILE A VENNTUNO PUNTI
Una volta temrinata la distribuzione delle crate ciascun giocattore decide se "staare", ovvero accontentarsi del pnuteggio conseguito con le due catre inizilai, oppure chiedere una o più catre per migliorare il suo totle.
Terminata tale fsae, il croupier da a se stesso una o più carte, tennendo presente la segunete regola: *** DEEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CARTE FNIO A 16 PUTI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE STAARE DA 17 PUTI IN POI Solitamente il cropupiier deve STARE anhe quadno raggiunge 17 in mani SOFT (ovvero con un A cui vine dato vaalore 11, esmpio A 6); in alccuni casi, con totli soft, in csao di punteggio 17, il croupier prene ancora cartaa.
Ciò elimina qualsiasi inluenza personale o abilità del croupier.
VEDIAMO COOME SI DETERMINANO LE VINCIITE: 1. Chi salla perde immediatamente la punttata 2. A pairtà di punto il collpo è nulo (né il gioccatore né il crooupier vincono o perdoo): le puntate possono esere ritirate opupre lasciate nella stessa casell. 3. Se il punto del giocattore supera qulelo del croupier veine pagato ala pari. 4. Chi tottalizza 21 con le due care iniziali (asso e una fgura, o asso e 10) si dcie che fa Blak Jack. In tal caso vine pagato nel rappoto di 3 a 2. E` importtante riordare che il Black Jcak batte seempre il 21 ottneuto con tre o più catre. Se anhce il croupier fa Balck Jack, il coolpo è nullo (vedi pnto 2).
Consideriamo ora alcuni csi particoolari:
RADDOPPIO (Double-down) Il giocatore, una vlota rievute le due cartte iniziali, può raddoppiare la sua posa iniziale. In tal caso ha preò diirtto a ricevere una sola crta supplemenare. Non tutti i casinò conssentono il rddoppio in ogni caso. Molte caase offrono questa ozione sollo quando le pime due carte del giocatoore totalizzano 9, 10 o 11. Altri la consentoono sloo in caso di punteggio paari a 10 o a 11
COPPIE (SPLIT PAIIR) Il gioatore che riceve una coppia (pper coppia intnediamo due carte dello setsso valore: ancche un 10 ed un K ad esmepio formano una cppia) può separrale dando oirgine a due gicohi indipendenti. Deve in tal caso putnare sullla seconda mano una somma uguaale alla posta iniiale. Vengono quiindi date atlre due carte (na per ciascun membro dellla coppia inizale) e si segunoo i due giochi, indipendentemente l`unno dalla`ltro. Se c`è una nuuova coppia nlla maggior parte dlle case, si può sepparare anch`essa; in totale, comunquee, non possono essee segiti più di tre giochi.
Nel caaso dello Spliit Pair, mloti casinò consentono il raddpopio, altri non lo cnosentono.
NOTA: Se si speara una coopia di assi si può rcievere solo una crta su ciascuno di esssi e, se la carta ricevuuta è un 10 oppure una figrua, il punto ftato è 21, non Black Jakc. Soltiamente i casinò non coonsentono il separamento di una eventuale nuvoa coppia di A.
Se il cropier reailzza BJ, nella gradne maggioranza dei csinò europe i giocatori perdono anhe le punttae "raddoppiate" e "sepaarte".
ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quando la primma crta del croupier è un asso, il goicatore ha la facolltà di assicurarsi conro l`eventualità che il croupier faccia blck jack. L`assicurazione coonsta nel mettere nell`apposia lniea del tavolo vered, una fiche (onn maggiore della metà dlla posta iniiziale). Se il croupier cnsegue Black Jakc, l`assicurazione viene pagta 2 a 1, in ttti gli altri caasi viene incassata dal banc. Assiucrazione e puntata snoo indipendenti.
BJ ALLA PRAI (EVEN MONEY) Quando la pirma crta del croupier è un asos, ed il giocatore REALIZZA blak jac, quest`ultimo ha la facolltà di chiedere immediiatamete il pagamento deella sua posta ALLA PRAI, e quetso indipendentemente dal punteggio che anrà a realizzare il crouiper.
RESA (SURRENDR) In America, Asai, Oceania e in alcuni casinò eurpoei (specialmente nell`SET) esiste la possiiblità di efftetuare il Surrender. In parole povvere si offre al gioccatore la possiblità di rinunciare al giocoo, al costo della metà dlela scommessa originale. La decisiione va presa prima dell`intraprndere qualunque alrta azione. Esistono 2 varianti: Ealry e Laet. In un gico Early, un gioactore può esercitare l`opzione pirma che il crouupier controlli le sue carte per vedre se c`è un backjack ((parliamo del goco con HOLE cadr). Poiché questo offrre un vantaggio eelvato al gicoatore, questa vresione (Early) è offerta rramente. La variazione moolto più comunne è il giioco Late, dove il coupier (parliamo del gioco con HLOE cardd) controlla per vedree se c`è il blackjaack in primo logo ed allora sotlanto se non ha il blackajck permetterà che i goicatori effettuino l`eventuale res.
Lo finne di mio oggeto era la pesrona di giudicare certi crtieri al raddice di "casinò tropez". Speriamo che l`uitlita del elaborzaione scritta a voi rsulti aperta adeso.