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Attuale parte esiibra cmoe il elaborazione scrtta di " casinoplayer" produce una grrave di scelte inovative che si signfiicheranno in aiuti prtaici.
In geenre sono a faovre di un gico aggressivo per ruubbare piatti. In ogi modo, la verittà è che bisogna faare essattamente il cotrario quando viene chiesta una scommessa. Per saapere la ragione, supponiamo che restao a gioocare tre giocatori in un torneo, onguno con una pla di fiches uguae. Il prmio in denaro di $300 vinee divviso in $150/$90/$60 tra cloro che finiscono nel prrimo, scondo e terzo posto repettivamente. È facille capire che ogni giocaore vincerà $100 in mdia. Adesso, immaginiamo che i goicatori A e B scommettono tutte le sue fichhes metnre il giocatore C si rtiira. Supponimao che A e B oggnuno, ha un 50% di posisbilità di vinncere questo piaatto. Se A perdesse queta " gettatta di moneta ", vincerbbe $60 per il tezro posto. Se vincesse, avrrebbe 2/3 di possibiltà di vinere $150 e 1/3 di posisbilità di vincre $ 90. La sua aspetttaiva è (.5)$60) + (.33)($1550) + (.17)($90) = $95, menno dei $010 che avrebbe ottenuto se fsose rimasto fuoori da queella mano. La aspetativa B è la stessa, preò la C aumeenta fino a $10 soltanto per restare seduuto fuori dala mano. Il principio generrale qui è che quando si vuoole esere aggressivo e rubbre una buona quantità di piattii, è anchhe un grande vantaggio rilassarsi e lacsiare che gli alri giocatori si eliinino tra di loor. Allo stesso tempo, si voule evitare avre a che veedere con un grande pitto con una mnao che Le si chiude in valoree.
Note questo patre ad divrese alcuni parecipi a "casinoplayer", grandi lo giiudicano una sana prparazione al sostaanza, specialmente chi a cio si parragona con lo socpo di la pirma circostanza.
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